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tecnicas del clan no sabaku

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Mensaje por Gaara. Dom Ago 17, 2008 2:03 pm

Clan no Sabaku

todos los miembros de este clan tendran el control de la arena y la podran usar como arma de combate asi como defensa, estos llevaran consigo una calabasa de arena todo el tiempo a la que le daran su chakra para acerla mas
rapida y resistente.


Tecnicas iniciales:

Suna Shuriken (Shuriken de Arena)
Esta técnica, como su nombre lo dice, consiste en lanzar Shurikens hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo causandole un leve daño


Genin

Suna no Bushin
8 mensajes en 4 dias 8 lineas minimo
Este es un ninjutsu q le permite al ninja crear clones de si mismo (max 5 clones) para atakar al oponenete estos clones toman la apariensia ficika del q ejecuta esta tecnica y el controla cada mivimiento de estos estos a diferencia de otras réplicas resisten 2 golpes.

Sabaku no Zattou
8 mensajes en 4 dias 8 lineas minimo
El ninja crea una superficie plana con su arena que se mueve al gusto por los aires, esta arena no ataca solo defiende sirve para esquivar atakes y para dar mas movilidad al ninja.

Suna no Yoroi (Armadura de Arena )
8 mensajes en 4 dias 8 lineas minimo
Esta es una técnica de último recurso que consiste en ponerse una fina capa de arena sobre el cuerpo, a cambio de un gran gasto de chakra. Efecto: Reduce 2 tecnicas a la limitacion

Daisan no Me (Tercer ojo)
8 mensajes en 4 dias 8 lineas minimo
Esta técnica crea un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a distancia. Lo suele usar cuando está encerrado dentro de su coraza defensiva absoluta de arena, para ver al exterior.


Chunin

Suna Tayou na Keishiki
12 mensajes en 5 dias 8 lineas minimo
El ninja crea formas como manos, lansas o agujas con la arena a voluntad y ataca con ellas asiendole un daño notable al enemigo tambien lo puede tomar de los pies o cualquier parte del cuerpo y lo puede asotar contra el piso

Suna Shigure (Lluvia de Arena)
12 mensajes en 5 dias 8 lineas minimo
el ninja levanta una poca cantidad de arena y la deja caer en forma de lluvia contra el enemigo esta esta tan afilada que se entierra en el oponente. Efecto: el ribal es inmovilisado durante 2 turnos.

Suna no Haka (Tumba de Arena)
12 mensajes en 5 dias 8 lineas minimo
el ninja comprime las rocas del suelo y crea un campo de arena movediza; el que cae en la técnica es enterrado lentamente hasta llegar a los 200 metros, la presión de la arena no le permitirá mover ni siquiera un dedo. Efecto: esta tecnica necesita 4 turnos para enterrar al ribal completamente

Defensa absoluta
12 mensajes en 5 dias 8 lineas minimo
el ninja crea una esfera de arena que le protege todo el cuerpo de cualquier ataquee por cualquier angulo. Efecto: tiene una duracion de 3 turnos


Jounin

Sabaku no Kyū (Ataud del Desierto)
15 mensajes en 6 dias 8 lineas minimo
Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella e inmovilizarlo por completo Efecto: el ribal es paralisado durante 2 turnos.

Sabaku Sōusōu (Funeral del Desierto)
15 mensajes en 6 dias 8 lineas minimo
Después de hacer el sabaku no kyuu (Ataud del Desierto) se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarle los huesos o hasta matarlo

Ryuusa Bakuryu (Avalancha de arena)
15 mensajes 6 dias 8 lineas minimo
Versión mejorada, en donde se mueve una enorme cantidad de arena haciendo una gigantesca ola que se dirige hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena que sumerge al rival. Efecto: El ribal no puede moverce por 3 turnos

Sabaku Taiso (Requiem del Desierto)
15 mensajes 6 dias 8 lineas minimo
Variante de la anterior que es usada después de ejecutarse la Avalancha del Desierto, y consiste en compactar la arena, emitiendo fuertes ondas compactando la arena para triturar al oponente causandole gran daño o asta la muerte.


Tecnicas del Lider

Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate
(Defensa Total de Máxima Dureza: Escudo del Shukaku )
Esta movimiento crea una estatua de arena en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando, el cual es combinado con su chakra y la arena que posee, tambien al impactarse una tecnica en este escudo absorbe esa tecnica y la regresa inmediatamente contra el oponente q la ejecuto . Efecto: el escudo tiene una duracion de 3 turnos
Gaara.
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